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sexta-feira, 2 de agosto de 2019

Brasil adere a exame internacional para avaliar capacidade de leitura de crianças

Alunos do 4º ano vão passar a ter a capacidade de leitura e compreensão de textos avaliadas por um estudo internacional, o PIRLS (Progress in International Reading Literacy Study). O exame é realizado por amostragem em larga escala em escolas públicas e privadas.

A primeira aplicação do exame no Brasil será realizada em 2020 pelo Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira (Inep), autarquia vinculada ao Ministério da Educação (MEC), que assinou termo de adesão ao estudo.

De acordo com o secretário de Alfabetização da Pasta, Carlos Nadalim, o PIRLS é o principal exame do mundo focado especificamente em leitura, uma das prioridades do governo federal. “A adesão do Brasil ao PIRLS fortalece o desenvolvimento de políticas baseadas em evidências para melhorar a educação”, afirmou.

Nadalim também ressaltou que os resultados permitirão uma comparação com outros 50 países que aplicam o exame, como Inglaterra, França, Estados Unidos, Suécia e Portugal, entre outros: “Os estudos comparativos de sistemas educacionais em todo o mundo permitem uma melhor compreensão das políticas e práticas que promovem o progresso educacional e desempenham um papel crítico para ajudar as nações a construir seu próprio conhecimento e capacidade de pesquisa”.

PIRLS – O PIRLS é realizado a cada cinco anos pela IEA (International Association for the Evaluation of Educational Achievement), cooperativa internacional de instituições nacionais de pesquisa, acadêmicos e analistas que trabalham para avaliar, entender e melhorar a educação em todo o mundo. O Brasil faz parte da IEA, mas não estava entre os países que aplicam o PIRLS.

A inclusão do Brasil entre os países que aplicam a avaliação segue as diretrizes da Política Nacional de Alfabetização (PNA), lançada em 11 de abril. A PNA inseriu o Brasil no rol de países que fundamentaram suas políticas educacionais de alfabetização nas mais atuais evidências científicas.
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sábado, 10 de dezembro de 2016

Games que auxiliam no desenvolvimentos de habilidades para a vida real

Além de entreter, alguns jogos ajudam no desenvolvimento de habilidades. Seja para passatempo ou descontração, há títulos que podem agregar conhecimento ao momento da diversão. E o melhor: alguns não precisam nem de internet ou espaço disponível para rodar em smartphones. Veja abaixo a lista que o game designer Lucas Ribeiro, responsável pelo curso de desenvolvimento de games da REDZERO, preparou:

SimCity – tomada de decisões

Desde o início o game sugere que o jogador tome muitas decisões, afinal ele será o “prefeito” da cidade virtual, que cria e administra. As cidades do jogo possuem características semelhantes às metrópoles em aspectos culturais e legais. Além de criar e posicionar edifícios gráficos, construir bairros, expandir áreas e desbloquear locais turísticos, o jogador deve resolver os problemas que aparecem antes que o tempo se esgote, mantendo os cidadãos felizes.

Descrição: Descrição: Descrição: Captura de tela do iPhone 1


Light Bot – pensamento lógico

Divertir e intrigar! O jogador precisa ordenar os comandos de um robô por meio de diferentes ações para que ele alcance o quadrado azul e acenda a luz em sua cabeça. Apesar de traçar um objetivo simples, o jogo estimula o raciocínio lógico ao oferecer diferentes formas de seguir.

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Lumosity – treinamento cerebral

O game, usado por mais de 70 milhões de pessoas em todo o mundo, é um ótimo passatempo. Um time de cientistas e designers desenvolveu uma série com 25 etapas que desafiam o cérebro e oferecem objetivos cognitivos bem claros: desafio à memória, flexibilidade, agilidade e resolução de problemas simples e complexos.

Descrição: Descrição: Descrição: http://i.utdstc.com/screen/android/thumb/lumosity-003.png


2048 – matemática simples

Apesar de parecer um simples jogo de quebra-cabeças, o 2048 tem a função direta de incentivar a soma (e a multiplicação) de forma rápida e subjetiva. Para jogar é necessário deslizar o dedo na tela, o que leva todos os blocos para a direção escolhida. Quando dois blocos iguais se juntam, eles viram um único bloco com o valor da soma dos mesmos (apenas blocos iguais se somam). As combinações são infinitas, mas quem conquista o bloco de número 2048 pode se considerar vencedor!

Descrição: Descrição: Descrição: Captura de tela do iPhone 1

Bônus!

Os jogos de console também podem ensinar “brincando”. Como a maioria possui apenas áudio em inglês, são um convite para os jogadores brasileiros treinarem a segunda língua, com ajuda de legendas. Títulos como Resident EvilSilent Hill e Tomb Raider ajudam a treinar vocabulário, além de contar novas e boas histórias.

Já os games de automobilismo – que podem ser jogados por controle de mão ou em cockpit – como Forza, para Xbox e Gran Turismo para Playstation, ensinam muito sobre destreza, pilotagem, controle e atenção, enquanto os famosos RPG, como Clash of Clans, incentivam o trabalho em equipe e a estratégia.

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